Жомокту кантип жасаса болот

Мазмуну:

Жомокту кантип жасаса болот
Жомокту кантип жасаса болот

Video: Жомокту кантип жасаса болот

Video: Жомокту кантип жасаса болот
Video: ТОП 10 САМЫЕ ПРОСТЫЕ И КРАСИВЫЕ ПРИЧЕСКИ В ШКОЛУ НА КАЖДЫЙ ДЕНЬ / Back to school 2019 2024, Май
Anonim

Жомок эң жөнөкөй жана жеткиликтүү жанрлардын бири болуп сезилиши мүмкүн, анткени көбүнчө балдар үчүн жазылат. Бирок бала - жагуу анчалык оңой эмес окурман. Кантсе да, баланын акылы ар дайым эң мүмкүн эмес, укмуштуу, болуп көрбөгөндөй нерсени күтөт. Ал эми балаңызды жомок менен таң калтыргыңыз келсе, анда фантазияңызды чыңдап, окуяны кызыктуу кылууга жардам бере турган бир нече сырды үйрөнүшүңүз керек.

Жомокту кантип жасаса болот
Жомокту кантип жасаса болот

Ал зарыл

Жакшы элестетүү, жомок окуясынын маанилүү элементтерин билүү (бир нерсе алууну каалаган башкы каарман; анын каршылашы; баатырдын жолундагы тоскоолдуктар; жомоктун аягындагы милдеттүү адеп-ахлак), кагаз, калем

Нускамалар

1 кадам

Суроого өзүңүз жооп бериңиз - мен жомогумдун каарманын ким кылгым келет? Бул шамдагай гном, коркпогон рыцарь, коркунучтуу жегич, боорукер сыйкырчы, амалкөй мышык, олдоксон аюунун күчүгү, сулуу ханбийке же бактысыз мектеп окуучусу Вася болсун. Эсиңизде болсун, бардык жомоктор "Бир жолу …" деген сөздөр менен башталат, тайманбастан элестетип көрсөңүз! Жыртылган бут кийим да жомоктун каарманына айлансын! Эң негизгиси сиздин мүнөзүңүз жарык болуп турат. Анын табияты так аныкталууга тийиш. Сиздин мүнөзүңүз боорукер, жаман, жалкоо, эмгекчил жана башка болушу мүмкүн. Эң башкысы, ал жаркырап турушу керек жана ал бир нерсени жан дили менен каалашы керек. Мектеп окуучусу Вася сиз колго алаар замат баардык татаал маселелерди өзү чече турган сыйкырдуу калем алгысы келеби? Ханбийкени сактап калуу үчүн коркунучтуу деңиз желмогузун жеңүү үчүн богатирби? Албетте!

Башкы каарман жаркыраган болуш керек
Башкы каарман жаркыраган болуш керек

2-кадам

Каарманыңыз максатына жетүү жолунда кандай тоскоолдуктарга туш болоорун аныктаңыз! Жомок каарманы жеңип чыккан тоскоолдук ар кандай жомоктун алмаштыргыс элементи. Анын жолун тосуп жаткан бирөө же бир нерсе болсо керек. Коркунучтуу аска, зор көк деңиз, бакшы токой, өзүнүн жалкоолугу? Балким, бирок баарынан жакшысы, сиздин каарманыңызды токтотуучу күч персоналдаштырылган, б.а. жомогунда экинчи милдеттүү каарман - терс каарман пайда болушу керек. Интригалар жана башкы каармандын каалаганына жетүүсүнө тоскоол болгон адам. Арамза сыйкырчы, чиркин саз кикимора, Баба Яга интригаларды уюштуруу үчүн ылайыктуу каармандар: бороонду жиберүү, терең уйку, баатырды өзүнүн уясына азгыруу ж.б. Бул күнөөкөрлөр уктап, башкы каармандын сыйкырдуу буюмун алууну же жөн гана түшкү тамак учурунда жутуп алгысы келерин көрүшөт. Сиз баатыр бардык тоскоолдуктарды жеңип кетүү үчүн оригиналдуу ыкмаларды ойлоп табышыңыз керек. Баатырды кыйын кырдаалдан чыгууга ким же эмне жардам берет деп ойлонуп көр. Эски досуңуз, сыйкырчыңыз же жөнөкөй саякаттоочу шеригиңиз күтүлбөгөн жерден көрүнсүн. Ошондой эле, баатырдын жеңишине сырткы жагдайлар таасир этиши мүмкүн - күтүлбөгөн жерден жамгыр жаап, күндүн көзү карарып, капыстан кар жаады, Бирок баарынан жакшысы, эгер бул өзүнүн тапкычтыгы болсо.

Терс мүнөз, канчалык коркунучтуу болсо, ошончолук жакшы
Терс мүнөз, канчалык коркунучтуу болсо, ошончолук жакшы

3-кадам

Кылган ишиңизди караңыз - сиз бир нерсени каалаган жана бул үчүн атаандашы койгон тоскоолдуктарды жеңген баатырды ойлоп таптыңыз. Эми сиз аяктоону чечишиңиз керек - жомогуңуз алып жүргөн адеп-ахлак жөнүндө ойлонуңуз. Князь принцессаны деңиз желмогузунун туткунунан бошотот - демек, мээримдүү жүрөк эң сонун эрдиктерди жасай алат. Мектеп окуучусу Вася бир нече убакытка чейин көйгөйлөрдү чечкен сыйкырдуу калемди колдонуп, ага дагы деле болсо өз акыл-эси жана эмгеги менен жетишкен жакшы экендигин түшүнөт. Сиздин жомогуңуздан кандай тыянак / адеп-ахлак чыгарууга болот? Аны окуган адамга эмнени үйрөтөт?

Сунушталууда: