19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?

19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?
19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?

Video: 19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?

Video: 19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?
Video: Дарья Петрожицкая — "Голубка" — выбор вслепую — Голос страны 10 сезон 2024, Декабрь
Anonim

Чоңдор оюндарды балдардай жакшы көрүшөт. Ошентип, көптөгөн адамдар 19-кылымдагы Россия империясынын светтик адабий салондоруна мода, соода же саясий окуяларды талкуулоо үчүн гана эмес, активдүү оюндарды ойноп көңүл ачуу үчүн келишкен.

19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?
19-кылымдагы орус ак сөөктөрү кандай оюндарды жакшы көрүшкөн?
Сүрөт
Сүрөт

Паззл же табышмак паззлдары: Мозаикага окшош бул табышмак оюнун 1760-жылы британиялык оюучу жана картограф Джон Стилбери ойлоп тапкан. Картограф картаны жука жыгач устуно чаптады. Андан кийин аны көп бөлүктөргө бөлүп көрдү. Мындай көңүл ачуу балдар үчүн өзгөчө кызыктуу болот деп болжолдонгон, бирок бул тынчтандыруучу иш тез эле чоңдордун да табитине өтүп кетти. Табышмак, табышмактын кесиндилери канчалык кыйынчылык менен кесилсе, аны чогултуу ошончолук кызыктуу болду.

Сүрөт
Сүрөт

Калпак менен почта. Калпак менен аталган пост кыйла популярдуу оюн болгон. Ал кандайча ойнолду? Катышуучулардын ар бирине кичинекей кагаз тапшырылды, анда ал кызыккан суроосун жазды, андан кийин бардык барактар шляпага бүктөлүп, жакшылап аралаштырылды. Катышуучулар кезек-кезеги менен кагаздарды алып чыгып, суроону окубастан, экинчи тарабына жооп жазышты. Жооп баракчалары башка баш кийимге жайгаштырылган. Финалда бардык тамгалар шляпадан алынып, үн чыгарып окулду. Албетте, суроолорго жооптор өтө күлкүлүү болду, залда катуу күлкү угулду.

Сүрөт
Сүрөт

Парижге көргөзмө өткөрүү үчүн. Стол оюндары да жогору бааланып өттү. Алардын саны бир топ эле, бирок алардын дээрлик бардыгы оюн талаасынан, куб жана фигуралардан турган. Тарыхчылардын айтымында, бул оюндардын көпчүлүгү жибдин вариациясынын бир түрү, эски орус оюну, анын маңызы майданды акырындык менен марага чейин жылдыруу болгон. Кыймылдардын чекиттери сөөктөрдүн санына жана каздардын өтүп жаткан коллекциясына туура келген.

Сүрөт
Сүрөт

Айрым "стол оюндары" ошол мезгилдеги саякат максатын чагылдырган. Мисалы, ошол эле "көргөзмө үчүн Парижге", анын мааниси Франциянын борборуна тез жетүү жана улуттук экономиканын жетишкендиктеринин көргөзмөсүнө баруу болгон.

Сүрөт
Сүрөт

Балким, эң популярдуу стол оюну Лото болуп келген. 18-кылымда Россия империясына киргизилген, ал көптөгөн аристократтарды тез эле сүйүп калган. Дээрлик баарында Лото бар болчу. Анын артынан күздүн жамгырлуу күндөрү жана кыштын аяздуу кечтери учуп кетти. Бул акча үчүн ойнолуп, көп учурда байлыктан айрылып калган. Ошондуктан коомдук жерлерде бинго оюндарына тыюу салынган.

Сүрөт
Сүрөт

Оюндун эрежелери өтө жөнөкөй жана бүгүнкү күнгө чейин өзгөрүүсүз сакталып келген. Оюнчулардын ар бири сандар жазылган карталарды алышат, лидер баштыктан кичинекей номерленген бочкаларды алып чыгат, алар картага сызып салыш керек болгон номерди аташат. Горизонталдык катарды эң ылдам уткан адам жеңүүчү болот.

Сүрөт
Сүрөт

Кумар көз карандылык. Кумар оюнунун компонентинен улам, көптөгөн светтик салондордо карточкаларга тыюу салынган, ал эми оюндар өзүлөрүн адепсиз деп эсептешкен. Кийинки оюндан кийин жаңжал чыгып, ал мушташка чейин жеткен. Ошондой эле ал киши өлтүрүүлөргө байланыштуу болгон. Кумар оюндарына көз карандылык ошол кезде эле белгилүү болгон. Ал тургай жаштарды мындай зыяндуу көңүл ачуудан сактандырган бүтүндөй коллекциялар болгон.

Сүрөт
Сүрөт

Ошого карабастан, байлар да, кедейлер да карта ойноп, оюндар өзүлөрү эки түргө бөлүнгөн. Кээ бирлеринде, бардыгы ийгиликке байланыштуу болгон, башкача айтканда, сөзсүз түрдө каалаган адам жеңишке жетсе, кээ бирлеринде оюнчунун тапкычтыгы жана реакция ылдамдыгы негизги ролду ойногон.

Сүрөт
Сүрөт

Рифмдер, форфиттер, күйгүзгүчтөр жана башка күнөөсүз оюндар. Ар кандай жигердүү оюндар күнөөсүздөрдү билдирген. Карт карталарынан айырмаланып, алардын ичинде симуляция, калп жана ар кандай ыплас фокустар жок эле. Алардын катарына форфиттер кирет, оюнчулар чүчүкулак менен берилген күлкүлүү тапшырманы аткарышы керек. Кыйкырган, бир буттан секирген ж.б.у.с.

Сүрөт
Сүрөт

Оттор, оюнчулар эки-экиден тизилип, биринин артынан бири турушат. Бирөө сапта же болжолдонуп турган чөйрөдө эки же үч кадам алдыда турат. Бул ойноткуч күйгүзгүч, күйгүзгүч, күйгүзүүчү, күйгүзүүчү деп аталат. Ал "күйүп кет, ачык күйүп кет, өчпөс үчүн, бир, эки, үч акыркы түгөй, чуркагыла" деген ырды ырдайт. Чуркоо буйругу боюнча, акыркы түгөйдөгү оюнчулар колонкалардын алдында кол кармашуу үчүн, колонкалар боюнча бири оңго, экинчиси солго чуркашат. Открытка алардын бирин колго тийгенче кармоого аракет кылат. Оттук кимди кармайт, ал өз ордун ээлейт. Оюн бардык жуптар тилкенин аягынан өтүп кеткенге чейин уланат. Түзүлгөн жуп алдыда, калган жуптар артка чегинишет. Оюн баардыгы бир жолу чуркаганда бүтөт.

Сүрөт
Сүрөт

Оттуу оюн 19-кылымдын аягы жана 20-кылымдын башында өтө популярдуу болгон. Ал ар кандай Чыгыш Славян аймактарына жайылып, көптөгөн этнографиялык булактарда жазылып калган. Аны балдар гана эмес, нике курагына чейин балдар да ойношкон. Балдар оюну өтө байыркы мифтик ырым-жырымдан келип чыккан деп эсептешет. Балким, бутпарастык мезгилден бери.

Сүрөт
Сүрөт

Күйгүзүүчү ырдайт, көптөгөн варианттарда күбөлөндүрүлгөн: "Мен күйүп жатам, дүмүрдү өрттөп жатам", "Мен күйүп жатам, эменди өрттөп жатам", "Мен күйүп жатам, мен күйүп жатам, мен кыйналып жатам от. " Оюндун эски версиясында, горелка менен башка оюнчулардын ортосунда диалог бар. Күйгүзгүчтүн көчүрмөсүнөн кийин, "эмне үчүн күйүп жатасың?" Деген сөз айкашы угулат, аны арткы жуптан чыккан оюнчу, кээде бардык оюнчулар чогуу айтат. Акыркы оюнчу кызды кармагысы келгенин жарыялаган: “Мен күйүп жатам, мен дүмүрдү өрттөп жатам. Эмне күйүп жатасың? Мага кызыл кыз керек. Кайсынысы? Сен жаш."

Сүрөт
Сүрөт

Дагы бир мобилдүү эмес, бирок көңүлдүү оюн рифма же рифма болду. Төмөнкү сызык, оюнчулар тегерек болуп отурушат же турушат. Алардын бири экинчисине кол жоолук ыргыта баштайт, бир эле учурда каалаган сөздү кыйкырат. Тескерисинче, адам сөзсүз түрдө кол жоолук кармап, сөздүн рифмасын ойлоп табышы керек. Кол жоолук тегерек болуп жылып, күлкүлүү сөздөрдү чогултту. Көпчүлүк татаал сөздөрдү айтууга аракет кылышкан, ал үчүн рифманы табуу өтө кыйынга турду, натыйжада сейилдөө - булочка, компот - антидот ж.б.у.с. күтүлбөгөн жана күлкүлүү болушу мүмкүн.

Сүрөт
Сүрөт

Римдер Францияда 19-кылымдын башында пайда болгон. Оюн Буриме деп аталып калган. Жана алар бат эле Европанын дээрлик көпчүлүгүндө популярдуулукка жетишти. Алар тез арада ак сөөктөр оюнунан калктын кеңири катмарынын көңүл ачуусуна чейин өстү.

Сүрөт
Сүрөт

Учуучу куштар. Flying Birds дагы бир кызыктуу оюн. Катышуучулар тегерек столдо отуруп, ага сөөмөй манжаларын коюшу керек болчу. Жандуу жана жансыз объектилердин тизмеси өзүнчө көрсөтүлгөн. Эгерде листинг учурунда уча турган объекттин аты аталса, катышуучулар сөөмөйүн өйдө көтөрүшү керек болчу. Эгер кимдир бирөө шашып, крокодил же кызылча деген сөзгө сөөмөйүн көтөрсө, анда алар оюндан чыгып кетишти.

Сүрөт
Сүрөт

Айрым оюндардын жайылышы доорго жараша өзгөрүлүп, ошол мезгилдеги маданий тенденцияларды чагылдырган. Балким, эң популярдуу болуп, бирдей руханий баалуулуктарга ээ адамдардын чакан чөйрөсүн бириктирген интеллектуалдык оюндарды эсепке албаганда, карта оюндары болуп келген.

Сүрөт
Сүрөт

Революциядан кийин буржуазиянын, аристократтардын оюндары жаңы пролетардык мамлекетте болгон эмес. Алардын айрымдары акырындык менен популярдуулукка жетишсе, айрымдары унутта калып кетишти.

Сунушталууда: